Aturan Taruhan
Peraturan Umum
-
Tanggal dan waktu pertandingan yang terpampang hanya untuk informasi. FATBETS tidak dapat menjamin akurasi. Tanggal dan/atau waktu yang salah pampang bukan merupakan alasan untuk membatalkan taruhan.
-
Jika pertandingan dimulai dan tidak diselesaikan dalam waktu 30 jam dari waktu mulai resmi yang direncanakan maka semua taruhan pada pertandingan itu akan dibatalkan. Pengecualian untuk aturan ini adalah:
-
Periode yang berlangsung hingga selesai.
-
Pertandingan yang biasanya memakan waktu lebih dari 30 jam, seperti turnamen golf.
-
Pengecualian khusus olahraga yang ditetapkan di bagian aturan untuk setiap olahraga individu.
-
Taruhan pada "Tim Pertama yang Mencetak Skor" berlaku segera setelah ada skor, terlepas dari apakah pertandingan itu diselesaikan.
-
Jika pertandingan tidak diselesaikan dalam waktu 12 jam dari waktu mulai yang dijadwalkan, semua taruhan pada pertandingan itu akan dibatalkan.
-
Hasil pertandingan akan menjadi keputusan akhir oleh badan pengatur pertandingan pada tanggal penyelesaian pertandingan. FATBETS tidak mengakui keputusan yang diprotes atau dibatalkan. Hasil taruhan pada pertandingan yang ditangguhkan setelah dimulainya kompetisi akan diputuskan sesuai dengan aturan taruhan yang ditentukan untuk olahraga itu. Jika tidak ada yang ditentukan dalam aturan olahraga, maka Aturan Umum #2 berlaku.
-
FATBETS bertujuan untuk menampilkan informasi pertandingan langsung kepada petaruh melalui papan skor, yang disediakan oleh pihak ketiga. FATBETS tidak bisa menjamin keakuratan informasi yang ditampilkan di papan skor tersebut. Skor atau statistik yang tidak tepat yang ditampilkan di papan skor bukan merupakan alasan pembatalan taruhan. Taruhan dalam Pertandingan dipasang menggunakan informasi skor, tendangan sudut, atau pemberian kartu yang ditampilkan di penawaran pasar dan/atau Slip Taruhan pada saat taruhan dipasang dan hanya informasi yang ditampilkan secara tidak tepat di lokasi ini yang dapat dijadikan alasan untuk membatalkan taruhan.
-
Kecuali ditentukan sebaliknya dalam peraturan olahraga tertentu, semua taruhan pada satu pertandingan akan dibatalkan jika tempat pertandingan diubah.
-
Taruhan pada periode tertentu hanya menghitung skor dalam periode itu, dan tidak terpengaruh oleh apa yang terjadi pada periode sebelumnya atau sesudahnya. Jika karena alasan apa pun sebuah pertandingan tidak diselesaikan dalam waktu yang ditentukan dalam peraturan kami, taruhan pada pertandingan penuh akan dibatalkan. Setiap periode yang telah diselesaikan akan berlaku.
-
Jika harga "Seri" ditawarkan di pasar Garis Uang, dan seri terjadi, maka taruhan pada setiap tim kalah. Jika hasil imbang tidak ditawarkan dan hasil imbang terjadi, maka taruhan untuk kedua tim dibatalkan.
-
Dalam pertandingan apa pun yang melibatkan penalti, kemenangan mudah, atau kejadian lainnya yang membuat pertandingan tersebut dianggap selesai tanpa dimainkan, semua taruhan akan dibatalkan, terlepas dari bagaimana badan pengatur liga menilainya.
-
Jika pasar menyertakan tepat satu atau dua nama pesaing, maka semua pesaing yang terdaftar harus berpartisipasi dalam pertandingan agar taruhan dapat berlaku. Ketika pasar dibuka kembali di antara tahap-tahap pertandingan dan seorang pesaing mengundurkan diri sebelum tahap terjadwal berikutnya, semua taruhan yang dipasang sejak tahap terakhir yang mereka selesaikan akan dibatalkan.
-
Salah ejaan, kesalahan ketik, dan perubahan nama tim bukanlah alasan untuk membatalkan taruhan, selama hal ini jelas berdasarkan konteks pertandingan yang dimaksud.
-
Jika pertandingan ditawarkan dengan jumlah putaran atau periode yang salah atau dengan durasi non-standar untuk olahraganya tanpa hal itu disebutkan, semua taruhan pada pertandingan itu akan dibatalkan.
-
Untuk pasar agregat skor Kandang/Tandang dari liga pada satu Hari (atau Minggu dalam kasus sepak bola Amerika), jika semua pertandingan pada Hari/Minggu itu tidak dimainkan hingga penyelesaian, semua taruhan di pasar dibatalkan.
-
Taruhan multi-arah adalah "ALL-IN": taruhan selalu memiliki aksi kecuali ada ketentuan yang ditambahkan ke pasar bahwa pesaing tertentu harus mulai untuk bertindak. Jika ketentuan seperti itu dimasukkan, maka semua taruhan pada semua pesaing akan batal jika pesaing yang ditetapkan tidak dimulai dalam acara khusus itu.
-
Semua taruhan yang menang di pasar Multi-Arah dibayarkan dengan peluang penuh, berapa pun jumlah pemenangnya.
-
Jika pasar ditawarkan dengan "Lapangan" sebagai opsi taruhan, tim atau pesaing yang disebutkan harus mengalahkan setiap pesaing lain untuk bertaruh pada pesaing itu untuk menang. Jika pesaing yang terdaftar seri, taruhan pada pesaing yang seri akan dibatalkan, dan semua taruhan lainnya akan kalah.
-
Semua pasar yang ditetapkan bersifat final setelah 72 jam dan tidak ada kueri yang akan dilayani setelah jangka waktu tersebut. Dalam 72 jam setelah pasar ditetapkan, FATBETS hanya akan mengatur ulang atau mengoreksi hasil karena kesalahan manusia, kesalahan sistem atau kesalahan yang dibuat oleh sumber hasil rujukan.
-
FATBETS berhak untuk membatalkan taruhan apa pun kapan saja jika dianggap taruhan tersebut dibuat dengan cara curang.
-
Semua taruhan akan diterima atau ditolak murni atas kebijaksanaan FATBETS. Taruhan In-Play mungkin akan mengalami penundaan singkat sebelum diterima dan/atau akan tetap tertunda selama situasi berbahaya sesuai kebijaksanaan FATBETS.
-
Jika jelas ada kesalahan dalam peluang atau batas pasar, taruhan pada pasar itu mungkin batal. Jika karena alasan apa pun taruhan diterima setelah pertandingan dimulai (selain dari taruhan In-Play Langsung yang dinyatakan dengan jelas), taruhan akan berlaku kecuali jika keuntungan materi telah diperoleh. FATBETS berhak untuk membatalkan taruhan jika ditentukan bahwa keuntungan telah diperoleh.
-
Kemenangan terakumulasi maksimum untuk Taruhan Multipel dalam satu hari kalender adalah sebesar $250.000.
-
Jika terjadi kontradiksi: Aturan Pasar lebih diutamakan daripada Aturan Olahraga; yang didahulukan dari Aturan Umum.
Sepak Bola Amerika
-
Jika permainan ditangguhkan dengan waktu penyelesaian kurang dari 55 menit dan tidak diselesaikan dalam waktu 12 jam penangguhan, semua taruhan pada periode Permainan akan dibatalkan dan taruhan pada periode yang telah selesai akan berlaku. Jika permainan ditangguhkan setelah 55 menit permainan dan tidak dilanjutkan dalam 12 jam penangguhan, maka terlepas dari apakah permainan itu diselesaikan di kemudian hari atau tidak, semua taruhan akan berlaku dan skor saat permainan ditangguhkan akan dianggap mutlak. Selain itu, jika waktu bermain kumulatif dari semua perempat kurang dari 55 menit, pasar Full-game tidak akan berlaku dan taruhan akan dibatalkan.
-
Jika permainan tidak dimulai dalam 12 jam dari waktu yang dijadwalkan semula, semua taruhan akan dibatalkan.
-
Taruhan pada Permainan dan Paruh periode ke-2 termasuk poin yang dicetak dalam perpanjangan waktu.
-
Taruhan Pro Bowl NFL akan berlaku tanpa memandang jumlah periode dan menit yang dimainkan di setiap periode.
Aturan Pasar Sepak Bola Amerika
-
Tim yang akan Mencetak Skor Berikut: Poin Tambahan dan Konversi 2 Poin tidak dianggap sebagai skor. "Poin setelah mencoba" dianggap sebagai bagian dari mencetak Touchdown.
-
Statistik Pengoperan: Taruhan dibatalkan jika nama Quarterback yang disebutkan tidak mencoba setidaknya satu operan.
-
Statistik Bergegas Atas/Bawah: Jika pesaing yang disebutkan bermain tetapi tidak memiliki upaya bergegas, jumlah yard total dan percobaan bergegas pertama mereka dianggap nol.
-
Statistik Penerimaan Atas/Bawah: Jika nama Penerima yang disebutkan bermain, tetapi tidak melakukan tangkapan, total dan yardage penerimaan percobaan pertama mereka dianggap nol.
-
Waktu Skor: Detik yang terdaftar di pasar bersifat inklusif, sehingga peristiwa yang terjadi pada detik waktu permainan tersebut dihitung.
-
Down Pertama : down yang didapat melalui adu penalti dan pergantian kepemilikan tidak dihitung.
-
Skor Belum Terjawab: Poin Ekstra dan Konversi 2 Poin dihitung sebagai bagian dari Touchdown dan tidak dianggap sebagai peristiwa skor yang berurutan. Pengembalian apa pun oleh oposisi pada upaya Poin Ekstra atau Konversi 2-Poin juga tidak dihitung berdasarkan pasar ini.
-
Touchdown Terlama: Jika tidak ada Touchdown, pasar ini akan batal.
-
PERALATAN HIBURAN: Untuk kontes yang melibatkan durasi sebuah lagu, seperti Lagu Kebangsaan, durasinya akan diukur sejak saat artis mulai bernyanyi hingga titik saat artis berhenti menyanyikan lagu. Iringan instrumental apa pun sebelum atau sesudah nyanyian itu sendiri tidak akan dihitung dalam durasi lagu.
- Penghargaan Selebriti Super Bowl: Untuk kontes yang melibatkan selebriti di Super Bowl, selebriti tersebut harus hadir agar taruhan memiliki aksi.
-
Tim Khusus dan Touchdown Defensif: Satu-satunya Touchdown yang dianggap sebagai Touchdown Tim Khusus adalah pada permainan ketika bola benar-benar ditendang atau tendangan punt (ini termasuk: Kickoff Returns, Punt Returns, pengembalian Kickoff Return yang gagal, pengembalian Punt Return yang gagal, Pengembalian Gol Lapangan yang diblokir, atau Pengembalian Punt yang diblokir) Gol Lapangan palsu atau Punt palsu yang menghasilkan Touchdown oleh tim yang menjentikkan bola dianggap Touchdown ofensif.
-
Pesaing Mencetak Touchdown: Mengoper untuk Touchdown tidak dianggap mencetak Touchdown. Hanya pesaing yang memiliki bola di Zona Akhir yang dianggap telah mencetak Touchdown.
-
Penalti Gangguan Operan: Baik Gangguan ofensif dan defensif dihitung, namun penalti harus diterima dan diterapkan pada permainan agar dianggap valid. Jika penalti ditolak atau jika ada penalti pengimbang yang meniadakan penerapan Interferensi, maka pemenang akan ditentukan pada penalti Interferensi berikutnya.
-
Penalti Holding: Baik Holding ofensif maupun defensif akan dihitung, namun penalti harus diterima dan diterapkan pada permainan untuk dapat dianggap sah. Jika penalti ditolak atau jika ada penalti pengimbang yang meniadakan penerapan Holding, maka pemenang akan ditentukan pada penalti Holding berikutnya.
-
Kickoff Return Terpanjang: Taruhan dibatalkan jika setiap tim tidak memiliki setidaknya satu Kickoff Return.
-
Pengembalian Punt Terpanjang: Taruhan dibatalkan jika setiap tim tidak memiliki setidaknya satu Punt Return
-
Jumlah Pemain Berbeda untuk Mencetak Skor: Semua permainan yang mencetak skor kecuali Safeties dihitung.
-
Jarak Operan Touchdown Pertama Atas/Bawah: Taruhan dibatalkan jika Quarterback yang disebutkan tidak menyelesaikan setidaknya satu Touchdown Pass.
-
Prospek Kejuaraan AFC/NFC: Juara dari setiap konferensi adalah tim yang mencapai Super Bowl.
-
Kemenangan Musim Reguler: Pasar akan diselesaikan ketika tim melebihi total kemenangan mereka dan diharapkan untuk memainkan seluruh 17 pertandingan musim reguler atau tidak mungkin melebihi total kemenangan mereka, mengingat jumlah pertandingan tersisa mereka, dan diharapkan untuk memainkan seluruh 17 pertandingan musim reguler. Jika ada keraguan yang wajar tentang apakah suatu tim akan memainkan 17 pertandingan musim reguler atau tidak, pasar Kemenangan Musim Reguler tim tidak akan diselesaikan hingga akhir musim reguler. Setelah pasar Kemenangan Musim Reguler diselesaikan, hasilnya tidak akan bisa diubah, bahkan jika sebuah tim selanjutnya memainkan kurang dari 17 pertandingan, karena hasilnya telah ditetapkan. Pertandingan yang dianggap kalah oleh NFL akan dihitung sebagai pertandingan yang dimainkan, dan hasil apa pun yang ditetapkan NFL untuk tim dalam pertandingan yang dianggap kalah akan dihitung untuk kemenangan musim tim tersebut.
-
Kemenangan Musim Sepak Bola Amerika NCAA: Pertandingan Bowl dan pertandingan Kejuaraan Konferensi tidak dihitung dalam total Kemenangan Musim Reguler. Tim harus memainkan setiap permainan musim reguler yang dijadwalkan untuk beraksi.
-
Prospek Kejuaraan Konferensi Sepak Bola Amerika NCAA: Jika konferensi mengadakan pertandingan kejuaraan resmi, pemenang dari pertandingan tersebut dianggap telah memenangkan konferensi tersebut. Untuk Peluang Divisi dalam konferensi, tim yang berpartisipasi dalam pertandingan Kejuaraan Konferensi dianggap telah memenangkan divisi tersebut.
-
Pasar Mingguan NFL: Jika permainan apa pun dalam minggu yang terdaftar dibatalkan atau ditunda, dan tidak diselesaikan dalam 96 jam dari waktu mulai yang dijadwalkan, semua pasar mingguan akan batal, terlepas dari hasil permainan tertentu.
-
Pemenang Trofi Heisman Ya/Tidak: Taruhan yang dibuat sebelum pertandingan pertama tim pesaing akan dibatalkan jika pesaing tidak bermain dalam permainan itu.
-
Seri Setelah Skor Pertama: “Ya" akan dianggap sebagai pemenang jika permainan seri kapan saja setelah skor pertama, termasuk jika seri setelah Touchdown, sebelum upaya Konversi Poin Ekstra atau 2 Poin.
-
Pertandingan Kickoff/Punt Return: Kedua kompetitor yang terdaftar harus memiliki setidaknya satu Tendangan/Punt Return untuk berlaku
-
Pasar Skor Terakhir: Hanya Touchdown, Gol Lapangan, dan Safeties yang akan dihitung. Poin Ekstra dan Konversi 2 Poin setelah Touchdown tidak akan dihitung.
-
Pasar Punt: Punt yang diblokir akan dihitung sebagai Punt untuk pasar Tim Punt, tetapi tidak dihitung dalam pasar untuk jumlah Punt yang dimiliki pesaing.
-
Pasar Punter:: Di semua pasar dengan nama satu Punter - kecuali “Total Punt oleh Punter Atas/Bawah” - punter tersebut harus memiliki setidaknya satu Punt agar berlaku.
-
Gol Lapangan Terpanjang dan Terpendek Dicetak: Taruhan akan dibatalkan jika tidak ada Gol Lapangan yang berhasil.
-
Drive Ofensif: Touchdown ofensif atau Field Goal ofensif akan dihitung sebagai Skor Ofensif. Jika sebuah tim mencetak Touchdown pada Punt palsu atau Field Goal palsu, itu akan dihitung sebagai Skor Ofensif. Peristiwa yang akan mengakhiri Drive Ofensif tertentu adalah:
- Skor ofensif (Touchdown atau Gol Lapangan)
- Keamanan
- Turnover (bahkan jika fumble atau intersepsi digagalkan kembali ke tim yang semula mengambil bola)
- Turnover pada Down
- Punt (tidak dibatalkan dengan penalti)
- Upaya Field Goal (tidak dibatalkan dengan penalti)
- Akhir Babak
- Akhir Regulasi atau Overtime
- Pasar Touchdown Pertama atau Terakhir: Bagi proposisi untuk seseorang mencetak (atau tidak mencetak) Touchdown pertama atau terakhir, proposisi akan dinilai berdasarkan Touchdown pertama (atau terakhir) dari pertandingan yang dicetak oleh salah satu tim. Jika tidak ada skor Touchdown dalam pertandingan, semua kontes untuk pemain tertentu akan berlaku (taruhan 'Di Bawah' akan menang).
-
Selain semua aturan lainnya yang tercantum untuk pasar statistik individu, pemain tertentu harus bermain agar taruhannya berlaku.
-
Penyelesaian Statistik Pemain NFL: Karena NFL terkadang meninjau dan merevisi statistik sesaat setelah pertandingan berakhir, kami akan menunggu hingga sekitar pukul 23.00 PT untuk menyelesaikan semua kontes untuk pasar statistik pemain berdasarkan statistik resmi NFL. Setelah penyelesaian terjadi pada pasar statistik pemain NFL, penyelesaian tersebut akan bersifat final, dan tidak akan direvisi jika terjadi perubahan statistik NFL berikutnya.
Atletik
-
Pasar Pertandingan: Pesaing yang maju ke ronde terbaru kompetisi akan dianggap sebagai pemenang. Jika kedua pesaing tersingkir di babak penyisihan yang sama tetapi bersaing dalam perlombaan yang sama, memulai pada waktu yang sama, maka finisher yang lebih baik dalam perlombaan tersebut akan dianggap sebagai pemenang. Jika kedua kontestan tersingkir di babak penyisihan yang sama, tetapi pertandingan dalam babak penyisihan terpisah, terlepas dari waktu atau akhirnya, taruhan akan dibatalkan. Jika kedua pesaing mencapai ronde final kompetisi, finisher yang lebih baik di babak tersebut akan menjadi pemenangnya.
Aussie Rules
-
Semua pertandingan Aussie Rules harus menyelesaikan setidaknya 80 menit permainan agar diperhitungkan, kecuali untuk pertandingan yang dijadwalkan untuk dimainkan dalam waktu lebih singkat.
Balap Mobil
-
Jika Balapan atau Kualifikasi ditunda karena alasan apa pun, jika penundaan berlangsung lebih dari 48 jam, semua taruhan akan dibatalkan.
-
Awal lomba apa pun ditentukan sebagai sinyal untuk memulai putaran pemanasan.
Aturan Pasar Balap Mobil
-
Kualifikasi: Semua taruhan yang memenuhi syarat pada seorang pesaing berlaku setelah pesaing tersebut mulai kualifikasi. Penalti atau penurunan peringkat selanjutnya tidak akan memengaruhi hasil taruhan. Jika seorang pesaing tidak memulai kualifikasi, taruhan pada pesaing yang memenuhi syarat atau pada posisi kualifikasi dibatalkan.
Bulu Tangkis
-
Jika pesaing atau tim mengundurkan diri atau didiskualifikasi, taruhan di pasar Garis Uang Pertandingan akan berlaku asalkan satu Permainan telah diselesaikan, jika tidak, taruhan ini akan dibatalkan. Taruhan di pasar lain akan dibatalkan kecuali periode dimainkan sampai selesai sebelum penghentian atau diskualifikasi.
Bandy
-
Kecuali ditentukan lain, semua pasar Periode-pertandingan hanya untuk waktu regulasi dan tidak termasuk perpanjangan waktu.
-
Jika format pertandingan diubah dari dua babak 45 menit menjadi tiga periode 30 menit, taruhan pada Periode-pertandingan akan berlaku dan taruhan pada semua periode lainnya akan dibatalkan.
Bisbol
-
Seorang pelempar dianggap telah memulai pertandingan setelah ia melakukan lemparan pertama untuk timnya. Seorang non-pelempar dianggap telah memulai pertandingan setelah berada di susunan pemain pembuka dan telah membuat penampilan pelat pertama mereka.
-
Jika pasar memasukkan tepat satu atau dua nama pesaing, maka semua pesaing yang terdaftar harus memulai permainan agar taruhan dapat berlaku. Pengecualian dari aturan ini adalah pasar untuk statistik "Simpan" pesaing yang akan berlaku terlepas dari apakah pesaing bermain dalam permainan atau tidak.
-
Taruhan yang dipasang sebelum dimulainya pertandingan pada pasar Garis Uang periode Pertandingan akan berlaku selama setidaknya 5 innings (atau 4,5 innings jika tim Tuan Rumah menang) telah selesai. Jika pertandingan dihentikan sebelum 9 innnings (atau 8,5 innings jika tim Tuan Rumah menang) selesai, skor pada akhir inning terakhir yang diselesaikan akan dianggap final, kecuali jika pertandingan dihentikan pada babak kedua dari salah satu innings tersebut dan tim Tuan Rumah unggul. Dalam kasus spesifik ini, skor pertandingan sesungguhnya akan digunakan untuk menilai Garis Uang periode Pertandingan untuk taruhan prapertandingan. Semua pasar periode Pertandingan, selain Garis Uang, hanya berlaku setelah 9 innings (atau 8,5 innings jika tim Tuan Rumah menang) selesai. Periode yang telah dimainkan hingga selesai akan berlaku meskipun pertandingan belum selesai.
-
Semua pasar In-Play Periode-permainan mengharuskan pertandingan dimainkan sampai selesai dengan 9 babak (atau 8,5 jika tim Kandang menang) agar berlaku. Periode yang telah dimainkan sampai selesai akan berlaku meskipun permainan tidak dimainkan sampai selesai.
-
Dalam permainan jika “Mercy Rule” secara tegas merupakan bagian dari aturan, seluruh periode dianggap telah dimainkan sampai selesai ketika “Mercy Rule” diterapkan.
-
Taruhan pada Paruh periode ke-1 pertandingan bisbol didasarkan pada hasil di akhir lima babak permainan. Taruhan yang dibuat sebelum pertandingan Paruh periode ke-1 Rintangan dan pasar Garis Uang belaku saat setelah lima babak dimainkan atau 4,5 babak jika permainan dihentikan pada babak 4,5 dan tim Kandang dinyatakan sebagai pemenang. Semua pasar Paruh ke-1 lainnya (termasuk pasar In-Play ke-1 Rintangan Paruh pertama dan Money Line) memerlukan setidaknya lima babak untuk dimainkan agar berlaku
-
Jika pertandingan MLB ditangguhkan untuk dilanjutkan lebih dari 12 jam dari lemparan pertama, semua taruhan prapertandingan pada pasar Periode-pertandingan dibatalkan, dan taruhan pada periode yang sudah selesai akan berlaku. Dengan pengecualian:
-
Pertandingan Playoff dan Play-In MLB, yang akan berlaku setiap kali pertandingan tersebut selesai.
-
Taruhan Garis Uang Periode-pertandingan, yang akan berlaku berdasarkan skor di akhir babak yang terakhir yang diselesaikan selama setidaknya 5 babak (atau 4,5 babak jika tim Kandang menang) selesai.
-
Pasar Statistik Pesaing akan berlaku jika permainan selesai pada hari lemparan pertama atau hari berikutnya.
-
Pasar selain Pasar Statistik Pesaing untuk Pertandingan Musim Reguler yang ditangguhkan setelah 9 inning yang telah diselesaikan akan berlaku berdasarkan skor pada akhir inning yang terakhir diselesaikan.
-
-
Jika permainan MLB ditangguhkan untuk dilanjutkan lebih dari 30 jam dari lemparan pertama, semua taruhan Langsung di pasar periode Permainan tidak berlaku dan taruhan pada periode yang telah selesai berlaku. Jika permainan ditangguhkan dan dilanjutkan dalam waktu 30 jam dari lemparan pertama, semua taruhan Langsung akan berlaku saat periode selesai. Taruhan langsung pada permainan MLB Playoff dan Play-In akan berlaku setiap kali permainan tersebut selesai.
-
Dalam keadaan ketika tim "Kandang" tidak bermain di stadion rumah mereka, tim yang pelemparnya memulai lemparan pertama dalam pertandingan dianggap sebagai tim Kandang.
-
Aturan Doubleheader Tujuh Babak:
-
Taruhan yang dibuat sebelum permainan dimulai di pasar Garis Uang Periode-permainan akan berlaku selama setidaknya 5 babak (atau 4,5 babak jika tim Kandang menang) diselesaikan. Semua pasar Periode-permainan, selain Garis Uang, berlaku hanya sekali 7 babak atau (6,5 jika tim Kandang menang) diselesaikan. Periode yang telah dimainkan sampai selesai akan berlaku bahkan jika permainan belum selesai.
-
Semua pasar In-Play Periode-permainan mengharuskan permainan dimainkan sampai selesai dengan 7 babak (atau 6,5 jika tim Kandang menang) untuk berlaku. Periode yang telah dimainkan sampai selesai akan berlaku meskipun permainan tidak dimainkan sampai selesai.
-
Semua taruhan pada permainan Doubleheader Tujuh Babak akan dibatalkan jika tidak diindikasikan bahwa ini adalah permainan tujuh babak.
-
Jika permainan Tujuh Babak tidak diselesaikan, Aturan Bisbol 3, 7, dan 8 berlaku dengan pertimbangan bahwa “7 babak (6,5 jika tim tuan rumah menang)” menggantikan “9 babak (8,5 jika tim tuan rumah menang)”.
-
Taruhan bisbol berlaku pada peluang yang ditentukan tanpa memandang pelempar (pitcher) awal untuk kedua tim.
-
MLB/Minor League Baseball G1/G2 DOUBLEHEADER: Kami akan menetapkan game doubleheader MLB/Minor League Baseball dengan sebutan G1 atau G2 (Game 1 atau Game 2). Jika kami memiliki game yang diposting tanpa penunjukan G1 atau G2 dan MLB/Minor League Baseball mengumumkan doubleheader untuk tim tersebut pada hari itu, game tanpa penunjukan G1/G2 dan semua pertandingan terkait untuk game tanpa penunjukan G1 atau G2 tersebut tidak akan berlaku.
Aturan Pasar Bisbol
-
Kemenangan Musim Reguler MLB: Akan ditetapkan ketika sebuah tim melebihi total kemenangan mereka dan diharapkan untuk memainkan setidaknya 158 pertandingan atau tidak mungkin melebihi total kemenangan mereka mengingat jumlah permainan yang tersisa dan diharapkan untuk memainkan setidaknya 158 permainan. Jika ada keraguan yang masuk akal, apakah suatu tim akan memainkan setidaknya 158 pertandingan atau tidak, pasar Kemenangan Musim mereka tidak akan ditetapkan sampai mereka melakukannya. Pertandingan tiebreak tambahan apa pun (seperti Wildcard atau Division) tidak akan dihitung sebagai Kemenangan Musim Reguler. Setelah pasar Kemenangan Musim ditetapkan, pasar tidak akan berubah, bahkan jika tim memainkan lebih sedikit permainan dari yang diharapkan karena alasan apa pun.
- MLB AL/NL Pennant Champion: Setiap pemenang panji liga akan menjadi tim yang mewakili liga tersebut di Seri Dunia.
-
Total Base: Tunggal bernilai satu, Ganda bernilai dua, Tripel bernilai tiga, Home Run bernilai empat. Tidak ada jenis permainan lainnya yang diperhitungkan dalam pasar Total Base.
-
Run yang Diizinkan: Run yang Diperoleh dan Tidak Diperoleh dihitung.
-
Lemparan Babak: Setiap babak yang diselesaikan bernilai satu, dan setiap babak yang dicatat setelahnya bernilai 0,1.
-
Pemenang Divisi: Pasar dihasilkan berdasarkan klasemen di akhir musim, selama setiap tim di divisi tersebut telah memainkan setidaknya 90% dari pertandingan yang dijadwalkan. Jika tim seri dalam hal catatan, pemenangnya adalah 1) pemenang pertandingan tiebreak atau 2) tim yang dinyatakan sebagai pemenang melalui sistem tiebreak seri liga untuk tim unggulan babak penyisihan.
-
Pemimpin Home Run Sepanjang Musim: Jika keunggulan Home Run seri, Pukulan Rata-rata akan digunakan sebagai pemecah seri.
-
Pertandingan Pesaing Sepanjang Musim: Jika salah satu pesaing tidak bermain dalam setidaknya satu dari 10 pertandingan pertama timnya, semua taruhan dibatalkan.
-
Pasar Hits + Runs + Errors: Pertandingan harus dimainkan hingga selesai (setidaknya 9 innings atau 8,5 innings jika tim Tuan Rumah menang) agar bisa berlaku. Jika pertandingan dihentikan atau ditunda di innings tambahan, hasilnya akan ditentukan setelah inning terakhir yang selesai, kecuali jika tim Tuan Rumah mencetak skor seri di inning kedua, dalam hal ini hasil akan ditentukan pada saat pertandingan dihentikan.
-
Pasar Tanpa Pemukul: Tanpa Pemukul Individu dan gabungan dihitung selama permainan dimainkan sampai selesai.
-
Pasar Statistik Pesaing: Pertandingan harus dimainkan hingga selesai (setidaknya 9 innings atau 8,5 innings jika tim Tuan Rumah menang) agar bisa berlaku. Jika pertandingan ditunda sebelum selesai dan pertandingan dilanjutkan keesokan harinya, statistik dari kedua hari tersebut akan dihitung untuk hasil pasar ini. Jika pertandingan tidak dilanjutkan keesokan harinya, semua taruhan akan dibatalkan. Selain itu, pemain yang terdaftar harus mulai agar taruhan pada pasar statistiknya berlaku.
-
Pasar Pertandingan Statistik Pesaing: Semua taruhan berlaku selama kedua pesaing memulai permainan dan permainan dimainkan sampai selesai
-
Pasar Kandang/Tandang: Semua pertandingan terjadwal, seperti yang disebutkan dalam penawaran, harus menyelesaikan sembilan atau 8,5 babak (jika tim kandang unggul). Jika permainan ditangguhkan setelah setidaknya sembilan babak telah diselesaikan, skor setelah babak terakhir yang diselesaikan sepenuhnya akan digunakan untuk taruhan Kandang/Tandang.
-
Persentase Kemenangan Musim Reguler MLB: Taruhan akan diselesaikan pada akhir Musim Reguler. Taruhan berlaku selama tim tersebut telah menyelesaikan setidaknya 140 pertandingan Musim Reguler. Petandingan Play-In TIDAK dipertimbangkan untuk tujuan Persentase Kemenangan Musim Reguler.
-
Pasar Penampilan Pelat MLB: Pasar Penampilan Pelat MLB diselesaikan sesuai dengan hasil yang terlihat pada skor kotak resmi pertandingan, dengan pengecualian bahwa semua taruhan dibatalkan jika terjadi Sacrifice Bunts, Intentional Walks, dan Catcher Interference. Jika Plate Apperance dimulai pada suatu inning dan tidak diakhiri pada inning tersebut (misalnya karena pelari base tertangkap melakukan steal untuk third out atau pemukul yang cedera) semua taruhan pada Plate Appearance tersebut batal dan pasar itu akan ditawarkan kembali dalam inning berikutnya jika berlaku.
-
Pertandingan All-Star MLB - Kontes Home Run: Jika, pada akhir inning ke-9, dalam Pertandingan All-Star MLB ada Kontes Home Run untuk menentukan tim pemenang, FATBETS akan memberikan satu run kepada tim pemenang Kontes Home Run. Semua pasar pertandingan penuh akan dinilai dengan menggabungkan run tambahan itu. Misalnya, jika Game MLB All-Star seri 4-4 setelah 9 inning dan Liga Amerika memenangkan Home Run Derby berikutnya, maka Liga Amerika akan dinyatakan sebagai pemenang 5-4 dan semua taruhan pertandingan penuh akan dinilai berdasarkan pada skor 5-4.
Bola Basket
-
Di NBA, semua taruhan pada Periode-permainan dibatalkan jika diselesaikan kurang dari 43 menit. Di semua kompetisi lainnya, taruhan pada Periode-permainan dibatalkan jika diselesaikan kurang dari 35 menit. Taruhan pada periode apa pun yang telah dimainkan hingga selesai akan berlaku.
-
Jika "Elam Ending" digunakan, skor target harus dicapai agar taruhan berlaku untuk periode apa pun yang mencakup akhir seperti itu. Semua taruhan akan ditetapkan berdasarkan skor akhir setelah skor target tercapai, terlepas dari durasi permainan yang sebenarnya.
-
Taruhan pada Permainan dan periode Babak ke-2 --mencakup semua waktu tambahan yang dimainkan dalam hasil mereka.
Aturan Sub-Olahraga
Bola Basket 3 lawan 3
-
Periode pertandingan dianggap selesai ketika 10 menit dan setiap perpanjangan waktu diselesaikan atau satu tim telah mencetak 21 poin. Jika pertandingan tidak diselesaikan, semua taruhan padanya akan dibatalkan.
Aturan Pasar Bola Basket
-
Kemenangan Musim Reguler NBA: Akan diselesaikan ketika tim melebihi total kemenangan mereka dan diharapkan memainkan setidaknya 80 pertandingan terjadwal mereka dalam musim reguler NBA atau tidak boleh melebihi total kemenangan mereka berdasarkan jumlah pertandingan tersisa dan diharapkan bermain setidaknya 80 dari jadwal pertandingan mereka. Jika ada keraguan yang masuk akal tentang apakah sebuah tim akan memainkan 80 pertandingan atau tidak, pasar Kemenangan Musim mereka tidak akan diselesaikan hingga mereka memainkan 80 pertandingan. Setelah pasar Kemenangan Musim diselesaikan, pasar tersebut tidak akan berubah, bahkan jika sebuah tim memainkan kurang dari 80 pertandingan karena hasilnya telah ditetapkan.
-
Pemenang Konferensi NBA: Untuk tim yang memenangkan Prospek Pemenang Konferensi, pemenang Konferensi tersebut adalah tim yang mencapai Final NBA.
-
Statistik Pesaing: Untuk pasar bola basket pra-pertandingan dan pertandingan langsung (in-play) yang menyertakan tepat satu atau dua nama pemain, maka semua pemain yang terdaftar harus bermain dalam pertandingan agar taruhan dapat berlaku, kecuali dinyatakan lain secara khusus dalam kontes.
-
Pasar Pemukul Buzzer: Sebuah "Pemukul Buzzer" didefinisikan sebagai tembakan yang dibuat yang sama sekali tidak menyisakan waktu pada jam pertandingan di akhir pertandingan dan tembakan tersebut menempatkan tim penembak terdepan untuk menang, tepat sebelum tembakan telah seri atau kalah
-
Pemenang Divisi NBA: Pasar Pemenang Divisi NBA belaku selama semua tim di divisi tersebut telah memainkan lebih dari setengah dari pertandingan yang dijadwalkan pada akhir musim reguler. Semua ikatan akan diputuskan berdasarkan ketentuan NBA.
-
Pasar Ganda Ganda/Tripel: "Ganda Ganda" didefinisikan sebagai 10 atau lebih dari setidaknya dua kategori berikut: Poin, Rebound, Umpan Matang, Steal, atau Blok. "Ganda Tripel" adalah 10 atau lebih dari tiga kategori tersebut.
-
Penyelesaian Statistik Pemain NBA: Segera setelah menyelesaikan setiap pertandingan NBA, dengan menggunakan statistik resmi NBA, kami akan menyelesaikan pasar berikut: Poin dan Gol Lapangan Tiga Poin yang Dihasilkan. Karena fakta bahwa NBA terkadang meninjau dan merevisi kategori statistik lainnya, kami akan menunggu hingga kira-kira pukul 23:45 PT untuk menyelesaikannya, berdasarkan statistik resmi NBA, semua pasar statistik tambahan lainnya yang dapat kami pilih untuk ditawarkan. Setelah penyelesaian terjadi di pasar statistik Pemain NBA, penyelesaian tersebut bersifat final dan tidak akan direvisi untuk perubahan statistik NBA selanjutnya.
Tnju & MMA
-
Pertarungan dianggap resmi setelah babak pertama dimulai, terlepas dari durasi yang dijadwalkan atau sebenarnya.
-
Jika jumlah ronde yang dijadwalkan berubah, taruhan di Gais Uang berlaku. Taruhan pada Pasar Total Putaran Atas/Bawah hanya berlangsung jika jumlah putaran baru yang dijadwalkan lebih besar dari total yang dipertaruhkan. Taruhan Total Putaran Atas/Bawah lainnya akan dibatalkan.
-
Kecuali disebutkan sebaliknya, pertarungan akan batal jika tidak berlangsung dalam satu minggu dari tanggal yang dijadwalkan
-
Semua pasar periode Pertarungan Penuh batal jika terjadi seri secara teknis. Periode yang telah ditetapkan dan pasar yang telah ditentukan secara meyakinkan sebelum akhir pertarungan akan diselesaikan.
-
Jika pertarungan dianggap "Tanpa Kontes", semua taruhan dibatalkan kecuali untuk periode yang telah diselesaikan dan pasar yang telah ditentukan secara meyakinkan.
-
Taruhan berlaku jika tempat diubah ke lokasi lain di negara yang sama. Jika diubah ke negara lain, semua taruhan pada pertandingan tersebut dibatalkan.
-
Jika pertarungan melibatkan ronde tambahan atau ronde "Kemenangan Mendadak", ronde ini akan dihitung di semua pasar yang relevan.
Aturan Pasar Tinju
-
Pasar Dalam Jarak: Taruhan pada petarung yang memenangkan “Dalam Jarak” menang jika petarung yang dipilih menang dengan KO, TKO, DQ, atau Keputusan Teknis.
-
Pasar “KO”: Taruhan pada petarung yang menang dengan “KO” menang jika petarung yang dipilih menang dengan KO, TKO, atau DQ.
-
Putaran Atas/Bawah: Untuk tujuan pasar ini, satu ronde dianggap selesai setelah separuh waktunya telah berlalu dan pertarungan sedang berlangsung.
Aturan Pasar MMA
-
Pasar Putaran Atas/Bawah: Untuk tujuan pasar ini, satu putaran dianggap selesai setelah separuh waktunya telah berlalu dan pertarungan sedang berlangsung.
-
Pasar Inside Distance: Taruhan pada petarung untuk memenangkan “Inside Distance” akan menang jika petarung yang dipilih menang dengan KO, TKO, DQ, Menyerah, Menyerah secara Teknis, Keputusan Teknis, atau bentuk penghentian lain apa pun
-
Pasar “KO”: Taruhan pada petarung untuk menang dengan “KO” menang jika petarung yang dipilih menang dengan KO, TKO, atau penghentian sudut. Menang karena submisi tidak dianggap KO/TKO dalam MMA.
-
Pasar Metode Kemenangan: Pasar Ya/Tidak untuk metode kemenangan petarung akan dianggap "Tidak" jika pertandingan berakhir seri.
-
Menang di Pasar Ronde X: Pertandingan dianggap selesai dalam ronde jika pertarungan berakhir selama ronde tersebut, atau seorang petarung tidak menjawab bel untuk ronde berikutnya.
-
Menang Berdasarkan Keputusan Pasar: Keputusan Teknis dianggap sebagai keputusan dan petarung yang sesuai akan dinilai sebagai menang berdasarkan keputusan jika pertarungannya menghasilkan Keputusan Teknis.
-
Pertarungan Menghasilkan Keputusan: Pertarungan akan dinilai sebagai menghasilkan keputusan baik itu Keputusan Teknis sebelum semua putaran diselesaikan maupun Keputusan Normal setelah semua putaran diselesaikan.
Kriket
-
Jika pertandingan Tes tidak menyelesaikan empat babak, taruhan Garis Uang akan ditetapkan berdasarkan pengumuman resmi dan pasar Atas/Bawah periode Pertandingan akan dibatalkan. Jika pertandingan tidak diselesaikan, taruhan pada periode yang telah diselesaikan akan berlaku.
-
Jika pertandingan One-Day International atau Twenty20 tidak menyelesaikan setidaknya jumlah Over yang dijadwalkan, taruhan Garis Uang akan ditetapkan berdasarkan pengumuman resmi dan pasar Atas/Bawah Periode Pertandingan akan dibatalkan. Jika pertandingan tidak diselesaikan, taruhan pada periode yang telah diselesaikan akan berlaku.
-
Kecuali ditentukan lain, taruhan Periode-permainan termasuk setiap Super Over yang dimainkan.
Curling
-
Kecuali jika dinyatakan lain, "Babak Akhir Tambahan" selalu disertakan dalam hasil.
-
Setiap pertandingan yang dimainkan dan memiliki hasil resmi dianggap selesai.
-
Jika sebuah tim kehabisan waktu, mereka kehilangan pertandingan, dan tim lawan dinyatakan sebagai pemenang resmi. Taruhan pertandingan akan dinilai berdasarkan hasil resmi. Taruhan pada pasar Spread dan Total akan dibatalkan.
Balap Sepeda
Untuk Menang Langsung/Pemenang Tahap/Klasifikasi Poin/King of the Mountains/Klasifikasi Tim
-
Jika terjadi diskualifikasi atau hasil yang diubah, taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil pada waktu presentasi podium.
-
Jika lomba ditunda karena alasan apa pun, taruhan berlaku selama lomba dimulai dalam waktu satu minggu dari tanggal mulai semula.
-
Di semua pasar Pemenang Lomba lainnya yang ditempatkan sebelum lomba dimulai, uang taruhan akan dikembalikan kepada non-peserta.
-
Dalam semua acara multi-tahap, jika ada tahap yang dibatalkan atau rute diubah, klasemen resmi setelah tahap terakhir yang diselesaikan akan digunakan untuk tujuan penentuan hasil jika setidaknya satu (1) tahap telah diselesaikan.< /p>
-
Dalam acara multi-tahap yang harganya direvisi di antara tahap-tahap, setiap taruhan yang ditempatkan setelah tahap akhir yang diselesaikan akan dibatalkan.
-
Taruhan akan diselesaikan berdasarkan pembalap yang mencapai posisi akhir terbaik. Untuk pembalap yang berbagi waktu yang sama di klasemen resmi, pembalap dengan klasifikasi lebih tinggi akan dianggap sebagai pemenang. Balapan seri hanya akan diselesaikan jika kedua pembalap diklasifikasikan dengan posisi garis akhir yang sama.
Taruhan Pertandingan Perorangan
-
Untuk taruhan pertandingan pada tahap perorangan, semua pembalap sepeda yang tercatat dalam taruhan pertandingan harus memulai tahapan agar taruhan tetap berlaku.
-
Untuk taruhan pertandingan pada tahap perorangan, setidaknya satu (1) pembalap sepeda dalam taruhan pertandingan harus menyelesaikan tahapan agar taruhan berlaku.
-
Untuk taruhan pertandingan pada tahap perorangan, jika kedua pembalap sepeda gagal menyelesaikannya, taruhan tahap pada pertandingan ini akan dibatalkan.
-
Ketika taruhan ditawarkan pada satu pembalap melawan lapangan untuk tahap tertentu atau pasar langsung, pembalap yang disebutkan harus memulai agar taruhan tetap berlaku. Jika pembalap yang disebutkan tidak memulai, semua taruhan akan dibatalkan.
-
Untuk pasar multi-tahap, taruhan pertandingan akan diselesaikan berdasarkan pembalap yang mencapai posisi garis akhir terbaik. Kedua pembalap harus memulai agar taruhan tetap berlaku. Jika hanya satu pembalap selesai, dia akan dianggap sebagai pemenang. Jika kedua pembalap gagal selesai, taruhan pada kedua pembalap tersebut akan dibatalkan.
Panahan
-
Setelah setiap pesaing melempar anak panah pertamanya ke pertandingan dan periode yang telah selesai akan berlaku, terlepas dari pesaing yang mengundurkan diri.
Esports
-
Jika Pertandingan tidak diselesaikan dalam waktu 30 jam dari waktu mulai yang dijadwalkan, semua taruhan pada Pertandingan itu akan dibatalkan.
-
Jika format pertandingan diubah (jumlah Babak pertandingan, ronde, dll.) Semua taruhan akan batal kecuali informasi itu disampaikan di pasar atau perubahan itu tidak memengaruhi pasar tertentu (seperti taruhan di Babak tertentu atau First Blood tertentu dll.).
-
Jika Pertandingan atau Peta diputar ulang ke 00:00, taruhan pra-pertandingan yang belum diselesaikan akan berlaku berdasarkan pemutaran ulang itu. Penyelesaian kontes pra-pertandingan yang telah dimainkan hingga selesai sebelum pemutaran ulang tidak akan berubah. Semua taruhan langsung yang ditempatkan selama periode yang tidak valid atau pada Peta yang dibatalkan akan menjadi batal, kecuali jika hasilnya sudah ditentukan. Semua taruhan langsung lainnya akan berlaku, dan pertandingan atau Peta yang diputar ulang akan diperlakukan sebagai entitas terpisah.
-
Dalam pertandingan dengan satu tim atau pesaing memiliki keuntungan dari satu atau lebih Babak yang diberikan sebagai bagian dari format turnamen (misalnya karena satu tim yang berasal dari braket atas dalam format eliminasi ganda), garis pertandingan FATBETS akan menyertakan keunggulan yang diberikan Jika ada keunggulan 1-0, penawaran Babak FATBETS's akan dimulai dengan Babak 2, jika ada keunggulan 2-0, penawaran Babak FATBETS akan dimulai dengan Babak 3, dll. Jika keuntungan berasal dari kemenangan walkover/default yang diberikan oleh keputusan admin - misalnya karena satu tim datang terlambat ke pertandingan mereka - hal ini tidak berlaku.
-
Pasar “Kill” akan didasarkan pada siaran resmi, papan skor, atau API kecuali dinyatakan sebaliknya dalam Peraturan Sub-Olahraga untuk pertandingan tersebut.
-
Pasar Rintangan Periode Pertandingan, Garis Uang, dan Atas/Bawah menggunakan Babak yang dimenangkan sebagai unit penentuan skor.
-
Setiap lembur atau metode pemecah seri lainnya yang digunakan dianggap valid dalam menentukan hasil.
-
Jika Babak dibatalkan karena pengunduran diri, sambungan terputus, diskualifikasi, walkover, atau keputusan admin lainnya, semua taruhan pada periode Pertandingan batal. Taruhan pada Babak individu yang telah dimainkan hingga selesai akan berlaku. Sebuah acara yang selesai dengan hasil resmi akan berlaku, terlepas dari jumlah pemain pengganti maupun pemain siaganya.
Aturan Sub-Olahraga
CS:GO
-
Jika setidaknya lima babak dari sebuah Peta dimainkan dengan kurang dari 10 pesaing, semua taruhan pada Peta ini akan dibatalkan.
-
Jika sebuah tim mengundurkan diri, meraih kemenangan berdasarkan keputusan admin, atau didiskualifikasi sebelum semua babak yang sudah dijadwalkan untuk sebuah Peta dimainkan, semua taruhan pada Peta itu akan dibatalkan.
-
Babak 1—15 merupakan paruh pertama dari Peta CS:GO.
-
Jika sebuah Peta diputar ulang oleh "Match Medic" ke sebuah babak selain Babak 1, semua pasar akan diselesaikan berdasarkan hasil setelah babak di mana Peta dikembalikan. Pasar yang dibatalkan oleh “Match Medic” tidak akan dihitung (misalnya Total Pembunuhan oleh Pemain, Total Babak Ganjil/Genap) dalam penyelesaian'.
-
Jika sebuah Peta dialihkan ke CS2, semua pasar Pertandingan dan Peta yang terpengaruh oleh perubahan dari Format Maks 15 Babak ke Format Maks 12 Babak akan dibatalkan.
Valorant
-
Jika setidaknya empat babak dari sebuah Peta dimainkan dengan kurang dari 10 pesaing, semua taruhan pada Peta ini akan dibatalkan.
-
Jika satu tim mengundurkan diri, menerima kemenangan berdasarkan keputusan admin atau didiskualifikasi sebelum semua putaran Babak yang dijadwalkan dimainkan, semua taruhan pada Babak itu akan gugur.
-
Jika Peta diputar ulang oleh "Match Medic" ke babak selain Babak 1, semua pasar akan diselesaikan berdasarkan hasil setelah putaran Peta dikembalikan. Pasar yang dibatalkan oleh “Match Medic” tidak akan dihitung (misalnya Total Pembunuhan oleh Pemain, Total Babak Ganjil/Genap) untuk tujuan penyelesaian.
Dota 2
-
Jika Babak dimulai dengan kurang dari 10 pesaing, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan.
-
Jika kompetitor terputus dalam 10 menit pertama dan tidak dapat terhubung kembali atau diganti untuk sisa Babak, semua taruhan pada Babak ini akan batal dan Babak tersebut akan dianggap batal. Jika kompetitor terputus atau berhenti setelah menit ke-10permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
-
Jika keputusan menang mudah atau menang oleh admin diberikan dalam 10 menit pertama dari sebuah Babak, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan. Jika keputusan menang oleh admin diberikan setelah menit ke-10 permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan akan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
-
Pembuhunan Dota 2: Berikut ini akan dihitung sebagai pembunuhan di Dota 2:
- Pembunuhan pemain
- Pembunuhan menara dari tim lawan
- Pembunuhan creep dari tim lawan
Berikut ini tidak akan dihitung sebagai pembunuhan di Dota 2:
- Penyangkalan teman satu tim
- Bunuh diri
- Kematian akibat creep netral
- Kematian akibat Roshan
King of Glory
-
Jika Babak dimulai dengan kurang dari 10 pesaing, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan.
-
Jika pesaing terputus dalam 10 menit pertama dan tidak dapat terhubung kembali atau diganti untuk sisa Babak, semua taruhan pada Babak ini akan dibatalkan. Jika seorang pesaing terputus atau berhenti setelah menit ke-10 permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
-
Jika keputusan menang mudah atau menang oleh admin diberikan dalam 10 menit pertama dari sebuah Babak, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan. Jika keputusan menang oleh admin diberikan setelah menit ke-10 permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan akan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
Arena of Valor
-
Jika Babak dimulai dengan kurang dari 10 pesaing, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan.
-
Jika pesaing terputus dalam 10 menit pertama dan tidak dapat terhubung kembali atau diganti untuk sisa Babak, semua taruhan pada Babak ini akan dibatalkan. Jika seorang pesaing terputus atau berhenti setelah menit ke-10 permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
-
Jika keputusan menang mudah atau menang oleh admin diberikan dalam 10 menit pertama dari sebuah Babak, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan. Jika keputusan menang oleh admin diberikan setelah menit ke-10 permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan akan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
Heroes of the Storm
-
Jika Babak dimulai dengan kurang dari 10 pesaing, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan.
-
Jika pesaing terputus dalam 10 menit pertama dan tidak dapat terhubung kembali atau diganti untuk sisa Babak, semua taruhan pada Babak ini akan dibatalkan. Jika seorang pesaing terputus atau berhenti setelah menit ke-10 permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
-
Jika keputusan menang mudah atau menang oleh admin diberikan dalam 10 menit pertama dari sebuah Babak, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan. Jika keputusan menang oleh admin diberikan setelah menit ke-10 permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan akan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
League of Legends
-
Jika Babak dimulai dengan kurang dari 10 pesaing, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan.
-
Jika pesaing terputus dalam 10 menit pertama dan tidak dapat terhubung kembali atau diganti untuk sisa Babak, semua taruhan pada Babak ini akan dibatalkan. Jika seorang pesaing terputus atau berhenti setelah menit ke-10 permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
-
Jika keputusan menang mudah atau menang oleh admin diberikan dalam 10 menit pertama dari sebuah Babak, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan. Jika keputusan menang oleh admin diberikan setelah menit ke-10 permainan dari Babak yang telah dimulai, taruhan akan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
-
"Elemental Dragons" hanya termasuk naga Cloud, Mountain, Infernal, Ocean, Chemtech, dan Hextech.
-
Jika Peta diputar ulang ke waktu selain 00:00 oleh 'Chronobreak', semua pasar akan diselesaikan berdasarkan hasil setelah jam Peta diputar ulang. Pasar yang dibatalkan oleh “Chronobreak” tidak akan dihitung (mis. Total Dragon, Total Turet) untuk tujuan penyelesaian.
Overwatch
-
Jika Babak dimulai dengan kurang dari 12 pesaing, semua taruhan di Babak ini akan dibatalkan.
Rainbow Six
-
Jika sebuah tim mengundurkan diri, menerima kemenangan berdasarkan keputusan admin atau didiskualifikasi sebelum semua putaran Babak yang dijadwalkan diselesaikan, semua taruhan pada Babak ini akan dibatalkan.
Fortnite
-
Klasemen akan ditentukan berdasarkan peringkat turnamen resmi jika memungkinkan. Jika turnamen tidak memperjelas yang dianggap sebagai hasil akhir, rumus berikut akan digunakan: Taruhan pada babak individu akan ditentukan berdasarkan tim atau pesaing yang bertahan paling lama. Taruhan pada hari permainan akan ditentukan berdasarkan total poin (poin penempatan + poin bunuh) yang diperoleh pada hari itu oleh tim atau pesaing yang bersangkutan. Taruhan pemenang pada acara akan ditentukan berdasarkan poin total (poin penempatan + poin bunuh) yang diperoleh oleh masing-masing tim selama acara berlangsung.
PUBG
-
Klasemen akan ditentukan berdasarkan peringkat turnamen resmi jika memungkinkan. Jika turnamen tidak memperjelas yang dianggap sebagai hasil akhir, rumus berikut akan digunakan: Taruhan pada babak individu akan ditentukan berdasarkan tim atau pesaing yang bertahan paling lama. Taruhan pada hari permainan akan ditentukan berdasarkan total poin (poin penempatan + poin bunuh) yang diperoleh pada hari itu oleh tim atau pesaing yang bersangkutan. Taruhan pemenang pada acara akan ditentukan berdasarkan poin total (poin penempatan + poin bunuh) yang diperoleh oleh masing-masing tim selama acara berlangsung.
Free Fire
-
Klasemen akan ditentukan berdasarkan peringkat turnamen resmi jika memungkinkan. Jika turnamen tidak memperjelas yang dianggap sebagai hasil akhir, rumus berikut akan digunakan: Taruhan pada babak individu akan ditentukan berdasarkan tim atau pesaing yang bertahan paling lama. Taruhan pada hari permainan akan ditentukan berdasarkan total poin (poin penempatan + poin bunuh) yang diperoleh pada hari itu oleh tim atau pesaing yang bersangkutan. Taruhan pemenang pada acara akan ditentukan berdasarkan poin total (poin penempatan + poin bunuh) yang diperoleh oleh masing-masing tim selama acara berlangsung.
Mobile Legends
-
Jika sebuah Babak dimulai dengan kurang dari 10 kompetitor, semua taruhan di Babak itu akan dibatalkan.
-
Jika kompetitor terputus pada 10 menit pertama dan tidak dapat terhubung kembali atau digantikan selama sisa Babak, semua taruhan di Babak itu akan dibatalkan. Jika kompetitor terputus atau berhenti setelah menit ke-10 permainan Babak itu dimulai, taruhan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
-
Jika walkover atau menang dengan keputusan admin diberikan dalam 10 menit pertama sebuah Babak, semua taruhan di Babak itu akan dibatalkan. Jika kemenangan oleh keputusan admin diberikan setelah menit ke-10 permainan Babak itu dimulai, taruhan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
Wild Rift
-
Jika sebuah Babak dimulai dengan kurang dari 10 kompetitor, semua taruhan di Babak itu akan dibatalkan.
-
Jika kompetitor terputus pada 10 menit pertama dan tidak dapat terhubung kembali atau digantikan selama sisa Babak, semua taruhan di Babak itu akan dibatalkan. Jika kompetitor terputus atau berhenti setelah menit ke-10 permainan Babak itu dimulai, taruhan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
-
Jika walkover atau menang dengan keputusan admin diberikan dalam 10 menit pertama sebuah Babak, semua taruhan di Babak itu akan dibatalkan. Jika kemenangan oleh keputusan admin diberikan setelah menit ke-10 permainan Babak itu dimulai, taruhan berlaku sesuai dengan hasil resmi.
CS2
-
Jika setidaknya empat babak dari sebuah Peta dimainkan dengan kurang dari 10 pesaing, semua taruhan pada Peta ini akan dibatalkan.
-
Jika sebuah tim mengundurkan diri, meraih kemenangan berdasarkan keputusan admin, atau didiskualifikasi sebelum semua babak yang dijadwalkan dari sebuah Peta dimainkan, semua taruhan pada Peta itu akan dibatalkan.
-
Babak 1—12 merupakan paruh pertama dari Peta CS2.
-
Jika Babak diputar ulang oleh "Match Medic" ke putaran selain Putaran 1, semua pasar akan diselesaikan berdasarkan hasil setelah putaran Babak dikembalikan. Pasar yang dibatalkan oleh “Match Medic” tidak akan dihitung (misalnya Total Pembunuhan oleh Pemain, Total Putaran Ganjil/Genap) dalam penyelesaian.
-
Jika sebuah Peta dialihkan ke CS:GO, semua pasar Pertandingan dan Peta yang terpengaruh oleh perubahan dari Format Maks 12 Babak ke Format Maks 15 Babak akan dibatalkan.
Aturan Pasar Esport
-
Durasi Babak Over/Under: Durasi Total (dalam menit) ditawarkan. Taruhan Under akan menang ketika Babak berakhir dalam waktu kurang dari jumlah menit yang ditawarkan dan taruhan Over akan menang ketika Babak bertahan lebih lama dari jumlah tersebut. Jika Babak berakhir dengan waktu tepat seperti yang ditampilkan (hingga hitungan detik, misalnya pukul 15:00 pada garis Over/Under 15 menit) di siaran resmi, papan skor, atau API, maka taruhan akan dibatalkan.
-
Menara Pertama: Taruhan pada tim yang salah satu menaranya hancur terlebih dahulu kalah, dan taruhan pada tim lain menang.
-
Darah Pertama: Bertaruh pada tim pertama yang mendapatkan pembunuhan pertama yang ditampilkan di papan skor akan menang, dan bertaruh pada tim lainnya akan kalah.
-
Inhibitor Pertama: Taruhan pada tim pertama yang salah satu inhibitornya hancur akan kalah, dan taruhan pada tim lainnya akan menang.
-
Barak Pertama: Taruhan pada tim yang salah satu baraknya terlebih dahulu hancur kalah, dan taruhan pada tim lain menang.
-
Kubah Pertama: Taruhan pada tim yang salah satu kubahnya hancur terlebih dahulu kalah, dan taruhan pada tim lain menang.
-
Akankah ada Ace: Ace diartikan sebagai pemain tunggal yang membunuh lima musuh dalam satu putaran
-
Akankah ada Pembunuh Berpisau: Pembunuh Berpisau didefinisikan sebagai pemain yang membunuh musuh menggunakan pisau dalam ronde resmi.
-
Untuk Maju: Pasar pada tim "Untuk Maju" atau "Untuk Menang Final" adalah taruhan ketika tim tersebut maju ke babak berikutnya atau memenangkan turnamen. Mereka berlaku di mana pun dan kapan pun pertandingan atau tahapan diselesaikan, terlepas dari apakah itu dipindahkan, ditunda, atau ditangguhkan.
-
Pasar Babak Total: Babak Seri tidak dihitung dalam pasar Babak Total.
Futsal
-
Kecuali ditentukan lain, setiap Waktu Tambahan yang dimainkan tidak termasuk untuk semua pasar periode Pertandingan.
Golf
-
Jika jumlah lubang yang dimainkan dalam turnamen dikurangi menjadi 36 lubang atau lebih dari jumlah yang dijadwalkan karena alasan apa pun (misalnya cuaca), taruhan yang dipasang sebelum penyelesaian babak final yang diselesaikan berlaku. Taruhan yang dipasang setelah babak final selesai akan dibatalkan. Jika lubang dikurangi dan kurang dari 36 lubang diselesaikan, semua taruhan akan gugur, kecuali pada babak dan pasar yang telah ditetapkan.
-
Taruhan atas hasil pegolf dalam suatu turnamen tidak berlaku jika pegolf tersebut tidak memulai turnamen. Memulai turnamen termasuk bermain di babak kualifikasi.
-
Seorang pegolf dianggap telah bermain setelah mereka melakukan tee off. Setelah mereka melakukan tee off, semua pasar atau termasuk mereka berlaku, bahkan jika mereka menarik diri.
-
Jika dua atau lebih pegolf mendapat skor seri dalam memimpin akhir permainan regulasi, FATBETS akan menghormati metode apa pun yang digunakan untuk memutuskan kondisi seri ini. Semua pegolf seri yang tidak memenangkan tiebreak akan dianggap sebagai finisher posisi kedua.
-
Turnamen Skin akan ditentukan oleh total uang yang dimenangkan oleh para pesaing. Setiap format yang digunakan pada turnamen untuk memutuskan skor seri akan dipatuhi. Pemenang turnamen yang diumumkan secara resmi lebih diutamakan daripada uang yang dimenangkan jika ada perbedaan.
Aturan Pasar Golf
-
Pertandingan: Taruhan akan dibatalkan jika kedua pegolf tidak melakukan tee off. Jika satu pegolf tidak lanjut dalam turnamen, pegolf lainnya dianggap sebagai pemenang, terlepas dari apa yang terjadi setelah tidak lanjut itu. Jika keduanya gagal lanjut dalam turnamen, yang mendapat skor lebih rendah setelah tidak lanjut akan dianggap sebagai pemenang.
-
Skor Babak Pegolf: Taruhan akan dibatalkan jika pegolf tidak menyelesaikan babak tersebut.
-
Skor Hole Selanjutnya: Taruhan akan dibatalkan jika pesaing tidak menyelesaikan hole. Hasil ditentukan saat pegolf meninggalkan green, terlepas dari penalti apa pun yang terjadi kemudian.
-
Rintangan: Rintangan negatif ditambahkan ke skor pegolf dan rintangan positif dikurangi dari skornya. Hasilnya kemudian dibandingkan dan pegolf dengan skor terendah adalah pemenangnya. Jika pegolf yang terdaftar menyelesaikan jumlah lubang yang berbeda (karena pengunduran diri atau dikurangi), pemain yang memainkan lubang paling banyak memenangkan taruhan Rintangan. Playoff tidak dihitung untuk taruhan Rintangan.
Bola Tangan
-
Kecuali ditentukan lain, taruhan periode Pertandingan tidak termasuk perpanjangan waktu.
Hoki
-
Kecuali ditentukan lain, taruhan Periode-permainan termasuk perpanjangan waktu dan adu penalti.
-
Untuk pasar yang mencakup perpanjangan waktu, adu penalti dianggap sebagai bagian dari perpanjangan waktu. Jika adu penalti terjadi, tim pemenang dikreditkan dengan satu gol.
-
Taruhan di pasar Pertandingan harus dimainkan selama minimal 55 menit agar berlaku. Jika permainan ditangguhkan sebelum 55 menit dimainkan, taruhan pada periode yang telah dimainkan sampai selesai akan berlaku dan semua lainnya akan dibatalkan.
-
Taruhan Pertandingan All-Star NHL akan berlaku tanpa memandang jumlah periode yang dimainkan dan berapa pun menit yang dimainkan di setiap periode.
Aturan Pasar Hoki
-
Statistik Kompetitor: Termasuk perpanjangan waktu tetapi tidak termasuk adu penalti. Kompetitor yang terdaftar harus bermain sesuai regulasi agar pasar statistiknya berlaku.
-
Poin Musim Reguler: Akan ditetapkan ketika tim melebihi total poin mereka dan diharapkan untuk memainkan semua pertandingan yang dijadwalkan atau tidak dapat melebihi total poin mereka mengingat jumlah permainan yang tersisa dan diharapkan untuk memainkan semua permainan yang dijadwalkan. Jika ada keraguan yang masuk akal tentang apakah suatu tim akan memainkan satu musim penuh atau tidak, pasar Poin Musim mereka tidak akan ditetapkan sampai mereka melakukannya. Setelah aturan Poin Musim ditetapkan, mereka tidak akan berubah, meskipun tim memainkan lebih sedikit pertandingan dari yang diharapkan karena alasan apa pun.
- Pemenang NHL Eastern/Western Conference: Juara setiap konferensi adalah tim yang akan bertanding di final Piala Stanley.
-
Statistik Pencetakan Gol: Termasuk ketika perpanjangan waktu tetapi tidak termasuk adu penalti.
-
Penyelesaian Statistik Pemain NHL: Karena NHL terkadang meninjau dan merevisi statistik sesaat setelah pertandingan berakhir, kami akan menunggu hingga sekitar pukul 23.00 PT untuk menyelesaikan semua kontes untuk pasar statistik pemain berdasarkan statistik resmi NHL. Setelah penyelesaian terjadi pada pasar statistik pemain NHL, penyelesaian tersebut akan bersifat final, dan tidak akan direvisi jika terjadi perubahan statistik NHL berikutnya.
Olimpiade
-
Hasil dianggap resmi setelah penyerahan medali. Setiap perubahan selanjutnya pada hasil tersebut karena alasan apa pun tidak akan dipertimbangkan.
Aturan Pasar Olimpiade
-
Pasar Total Medali Perorangan: Individu harus memulai pertandingan pertama yang dijadwalkan untuk mereka ikuti agar berlaku.
-
Angkat Berat: Taruhan pada semua pesaing akan dibatalkan jika tidak ada pesaing yang menyelesaikan seluruh acara.
-
Pasar Total Medali Negara: Pasar ini akan ditetapkan pada akhir Olimpiade dengan hasil tabel medali resmi.
Tenis padel
-
Jika pesaing mengundurkan diri atau didiskualifikasi, taruhan di pasar Garis Uang Pertandingan akan berlaku selama satu Set telah diselesaikan, jika tidak, taruhan ini akan dibatalkan. Taruhan di pasar lain akan batal kecuali periode dimainkan sampai selesai sebelum penghentian atau diskualifikasi.
Poker
-
Kecuali ditentukan lain, hanya acara dengan entri terbuka yang dianggap sebagai Acara Gelang.
-
Sebuah "sesi" didefinisikan sebagai satu hari poker terlepas dari jumlah waktu yang dimainkan pada hari itu, atau jika permainan melewati tengah malam hingga hari berikutnya.
Aturan Pasar Poker
-
Pertandingan: Kedua peserta harus duduk di meja dan memainkan setidaknya satu tangan dalam pertandingan untuk berlaku. Pesaing yang selesai dengan uang lebih banyak dianggap sebagai pemenang. Jika kedua pesaing menghabiskan uang, maka pesaing yang bermain di lebih banyak sesi dianggap sebagai pemenang. Jika kedua pesaing memainkan jumlah sesi yang sama, dan menghabiskan uang, taruhan batal.
Politik
-
Semua taruhan politik akan ditentukan menggunakan hasil resmi yang diumumkan oleh Komisi Pemilihan Umum setempat atau badan resmi serupa.
-
Jika ditetapkan bahwa seorang kandidat “harus mengumumkan”, taruhan hanya berlaku setelah kandidat secara resmi mengumumkan bahwa mereka akan mencalonkan diri untuk jabatan itu. Jika tidak, semua taruhan akan dibatalkan.
-
Setelah taruhan politik ditetapkan sesuai dengan Aturan #1, hasilnya dianggap final dan tidak akan berubah berdasarkan keadaan lain seperti sakit, kematian, atau tuntutan hukum.
Rugbi
-
Kecuali ditentukan lain, setiap waktu tambahan yang dimainkan termasuk untuk semua pasar periode pertandingan.
-
Semua taruhan akan batal jika kurang dari 80 menit dimainkan, dengan pengecualian pertandingan yang dijadwalkan untuk dimainkan lebih sebentar.
Aturan Pasar Rugbi
-
Pasar Marjin Penskoran: Hanya penskoran dalam waktu regulasi dan tidak termasuk perpanjangan waktu atau "Poin Emas”.
Snooker
-
Jika pertandingan dimulai dan tidak diselesaikan, taruhan di Money Line akan berlaku selama ada hasil resmi. Semua aturan lainnya akan batal.
Sepak Bola
-
Semua pasar pertandingan didasarkan pada hasil akhir pertandingan 90 menit yang telah dijadwalkan, kecuali dinyatakan lain. Ini termasuk waktu tambahan atau perpanjangan waktu, namun tidak termasuk babak tambahan, adu penalti, atau gol emas.
-
Jika sebuah pertandingan dianggap batal karena selesai lebih awal atau ditinggalkan, periode yang dimainkan sampai selesai (seperti Babak Pertama) akan berlaku. Jika sebuah pertandingan dimulai dan tidak diselesaikan dalam waktu 12 jam setelah dimulai, semua taruhan pada periode yang belum diselesaikan akan dibatalkan. Pengecualian untuk aturan ini adalah jika wasit mengakhiri pertandingan setelah setidaknya 85 menit permainan. Dalam hal ini, semua periode akan berlaku.
-
Gol bunuh diri tidak diperhitungkan dalam aturan dengan pesaing yang disebutkan.
-
Jika pertandingan sepak bola dimainkan di tempat yang netral, baik itu disebutkan di pasar atau tidak, semua taruhan akan berlaku. Kami selalu mencoba untuk membuat daftar tim kandang terlebih dahulu. Namun, kami tidak menjamin keakuratan informasi ini dan semua taruhan akan berlaku, kecuali ada perubahan tempat resmi setelah pasar ditawarkan untuk pertandingan itu. Jika pertandingan dimainkan di tempat tim tandang, tapi tim kandang yang terdaftar dianggap sebagai tim kandang oleh badan resmi pertandingan tersebut, semua taruhan akan berlaku.
-
Taruhan In-Play akan batal jika keputusan Video Assistant Referee (VAR) secara material memengaruhi peluang taruhan. Dalam skenario ketika taruhan harus dibatalkan, waktu terjadinya pelanggaran yang menyebabkan tinjauan VAR akan dipertimbangkan.
-
Informasi skor, tendangan sudut, dan kartu merah dianggap sebagai bagian dari pasar untuk taruhan dalam Pertandingan. Jika informasi tersebut tidak ditampilkan dengan benar pada penawaran pasar dan/atau Slip Taruhan, maka taruhan yang dipasang saat informasi yang salah ditampilkan akan dianggap batal.
-
Kecuali durasi waktu ditentukan untuk taruhan, waktu tambahan disertakan.
Aturan Pasar Sepak Bola
-
Pemesanan: Setiap Kartu Kuning bernilai satu Pemesanan, dan setiap Kartu Merah bernilai dua Pemesanan. Kartu Kuning kedua pada pesaing diabaikan, sehingga pemesanan maksimum untuk seorang pemain adalah tiga. Setiap kartu yang diperlihatkan kepada bukan-pesaing (seperti rekan satu tim di bangku cadangan, pesaing yang meninggalkan lapangan, manajer, pelatih, atau staf lainnya) tidak dihitung. Kartu yang ditampilkan selama jeda paruh waktu dihitung untuk pasar Pemesanan babak ke-2. Setiap kartu yang ditampilkan setelah peluit mengakhiri waktu regulasi tidak akan dihitung sebagai pasar untuk pertandingan tersebut.
-
Untuk Maju: Pasar pada tim "Untuk Maju" atau "Untuk Menang Final" adalah taruhan untuk tim tersebut maju ke babak berikutnya atau memenangkan piala atau turnamen. Taruhan berlaku di mana pun dan kapan pun pertandingan atau tahapan diselesaikan, terlepas dari apakah itu dipindahkan, ditunda, atau ditangguhkan.
-
Poin Musim: Akan ditetapkan ketika sebuah tim melebihi total poin mereka dan diharapkan untuk memainkan semua pertandingan yang dijadwalkan atau tidak mungkin melebihi total poin mereka mengingat jumlah pertandingan yang tersisa dan diharapkan untuk memainkan semua pertandingan yang dijadwalkan. Jika ada keraguan yang masuk akal tentang apakah suatu tim akan memainkan satu musim penuh atau tidak, aturan Poin Musim mereka tidak akan ditetapkan sampai mereka melakukannya. Setelah aturan Poin Musim ditetapkan, mereka tidak akan berubah, meskipun tim memainkan lebih sedikit pertandingan dari yang diharapkan karena alasan apa pun.
-
Pemenang Liga & Aturan Degradasi: Akan berlaku berdasarkan hasil resmi liga terlepas dari berapa banyak pertandingan yang dimainkan setiap tim.
-
Pasar Kandang vs. Pasar Tandang: Jika pertandingan tidak dimainkan di lapangan reguler tim, tim yang terdaftar pertama akan dianggap sebagai tim tuan rumah untuk Pasar Kandang vs. Tandang.
-
Rintangan 2-Arah (“Asia”) Sedang Berlangsung: Taruhan ditetapkan sesuai dengan skor untuk sisa periode setelah taruhan dipasang. Setiap skor sebelum taruhan ditempatkan diabaikan untuk tujuan yang dihasilkan.
-
Tendangan sudut: Jika tendangan sudut harus diulang, hanya satu tendangan sudut yang akan dihitung. Tendangan sudut yang diberikan dan tidak diambil tidak dihitung.
-
Adu Penalti: Pasar Rintangan termasuk gol yang dicetak pada semua tendangan yang dilakukan. Pasaran total hanya menghitung gol dalam 10 tendangan pertama yang dilakukan.
-
Tim Mencetak Gol Berikutnya: Taruhan di pasar ini berlaku segera setelah gol dicetak, terlepas dari apakah pertandingannya diselesaikan atau tidak.
-
Berlomba Mencapai X Gol: Taruhan di pasar ini segera berlaku setelah gol dicetak, terlepas dari apakah pertandingannya diselesaikan atau tidak.
-
Pasar Pemain Pra-pertandingan: Seorang pemain harus memulai pertandingan agar taruhan berlaku.
-
Pasar Rintangan Asia: Rintangan direpresentasikan sebagai dua rintangan dengan nilai peluang tunggal atau sebagai rintangan seperempat seperti -1,25 (artinya -1 dan -1,5). Taruhan di pasar ini dibagi dengan setengah taruhan pada masing-masing rintangan pada peluang yang tercantum.
-
Total Pasar: Total direpresentasikan sebagai dua total dengan nilai peluang tunggal atau sebagai total seperempat seperti 2,75 (artinya 2,5 dan 3,0). Taruhan di pasar ini dibagi dengan setengah taruhan pada masing-masing total dari peluang yang tercantum.
-
Pasar Pemain Turnamen: Acara dalam hitungan waktu reguler dan waktu tambahan; acara dalam adu penalti tidak dihitung.
Simulasi Olahraga
-
Pertandingan dapat disaksikan langsung dan diputar ulang di saluran Twitch yang terdaftar di pasar.
-
Semua hasil ditentukan oleh simulasi komputer yang sepenuhnya acak.
-
Pertandingan harus sepenuhnya diselesaikan agar taruhan berlaku
-
Jika karena alasan apa pun permainan menjadi offline karena gangguan internet, permainan akan dilanjutkan pada posisi saat permainan terputus begitu koneksi internet kembali. Namun, jika pertandingan gagal tersimpan secara otomatis, semua kemajuan hingga saat itu akan hilang dan semua taruhan pada pertandingan tidak berlaku.
-
Taruhan pada pertandingan penuh dan periode Paruh ke-2 termasuk poin yang dicetak dalam perpanjangan waktu.
-
Pertandingan dimainkan dalam "mode simulasi" (CPU vs CPU).
Aturan Sub-Olahraga
MADDEN NFL 20
-
Perempat 10 menit
-
Jam yang dipercepat akan MATI
-
Akan ada jeda lima menit selama paruh waktu untuk taruhan Babak ke-2
MLB The Show 20
-
Pertandingan sembilan babak
NBA2K20
-
Perempat enam menit
NHL20 EA
-
Periode 10 menit
FIFA20
-
Pengganti Kilat: Aktif
-
Kondisi Pertandingan: Musim Semi
-
Kecepatan Permainan: Normal
Squash
-
Jika pesaing mengundurkan diri atau didiskualifikasi, taruhan di pasar Garis Uang Pertandingan akan berlaku selama satu Set telah diselesaikan, jika tidak, taruhan ini akan dibatalkan. Taruhan di pasar lain akan batal kecuali periode dimainkan sampai selesai sebelum penghentian atau diskualifikasi.
Tenis Meja
-
Jika pesaing mengundurkan diri atau didiskualifikasi, taruhan di pasar Garis Uang Pertandingan akan berlaku selama satu Set telah diselesaikan, jika tidak, taruhan ini akan dibatalkan. Taruhan di pasar lain akan batal kecuali periode dimainkan sampai selesai sebelum penghentian atau diskualifikasi.
Tenis
-
Jika pesaing mengundurkan diri atau didiskualifikasi, taruhan di pasar Garis Uang Pertandingan akan berlaku selama satu Set telah diselesaikan, jika tidak, taruhan ini akan dibatalkan. Taruhan di pasar lainnya akan batal kecuali periode dimainkan sampai selesai sebelum penghentian atau diskualifikasi.
-
Semua taruhan pada pertandingan berlaku selama pertandingan diselesaikan dalam waktu tujuh hari sejak dijadwalkan untuk dimainkan.
-
Semua taruhan berlaku terlepas dari perubahan tempat, permukaan lapangan, atau perubahan dari dalam ruangan ke luar ruangan dan sebaliknya.
-
Semua pemecah seri atau pemecah seri pertandingan dihitung sebagai satu pertandingan,
Untuk pertandingan tunggal ITF (tidak termasuk acara Grand Slam) atau pertandingan ganda yang menggunakan pemecah seri (termasuk pemecah seri super) untuk menentukan pemenang set terakhir, pemecah seri tersebut akan dihitung sebagai satu pertandingan untuk menghasilkan pasar Siaran Langsung dan semua pasar akan berlaku. Namun, pasar pra-permainan di pasar Sebaran dan Total akan batal, sementara semua pasar lainnya akan berlaku. -
Jika pertandingan melibatkan "Set Pro": taruhan pada Garis Uang Set ke-1 dan Set ke-2 serta Garis Uang Pertandingan akan berlaku, taruhan pada periode pertandingan lainnya akan dibatalkan.
-
Semua taruhan Mendatang berlaku kecuali pasar membutuhkan pesaing tertentu untuk memulai.
-
Poin berikutnya harus dimainkan agar semua taruhan In-Play berlaku. Jika salah satu pesaing mengundurkan diri, didiskualifikasi, atau tidak terus bermain karena alasan apa pun, semua taruhan yang dipasang sejak poin terakhir selesai dibatalkan.
-
Kecuali disebutkan sebaliknya, semua taruhan Rintangan dan Total Tenis menggunakan Permainan yang dimenangkan sebagai unit penilaian.
Bola Voli
-
Semua pasar periode Pertandingan menggunakan Set sebagai unit penskoran. Semua periode lainnya menggunakan Poin sebagai unit penskoran.
-
Set Emas tidak dianggap sebagai bagian dari pertandingan.
Polo Air
-
Kecuali dinyatakan lain, semua taruhan adalah hanya untuk waktu yang telah ditentukan saja dan tidak termasuk perpanjangan waktu maupun adu penalti.
Olahraga Musim Dingin
-
Jika acara tidak diselesaikan dalam waktu 48 jam dari waktu mulai resminya, semua taruhan pada acara tersebut akan dianggap batal. Jika acara yang dipersingkat atau ditangguhkan dinyatakan resmi dalam waktu 48 jam dari waktu mulai resminya, taruhan akan berlaku dan hasil resmi akan digunakan untuk menyelesaikan semua pasar.
-
Kedua peserta harus meninggalkan garis/gerbang awal agar taruhan dapat dimulai.
-
Jika acara hanya terdiri dari satu babak, hasil resmi dari babak tersebut akan digunakan untuk tujuan penyelesaian.
-
Untuk acara dengan beberapa babak, jika kedua peserta gagal lolos ke babak berikutnya, penyelesaian akan didasarkan pada kualifikasi resmi atau klasemen babak/putaran pertama.
-
Untuk Ski Alpen, setidaknya salah satu peserta harus menyelesaikan seluruh pertandingan atau taruhan akan dibatalkan.
-
Untuk Lompat Ski, hasil resmi akan diperhitungkan terlepas dari jumlah lompatan atau putaran yang dilakukan.
-
Jika kedua peserta gagal meraih hasil di klasemen resmi babak/putaran pertama, baik karena gagal mencapai garis akhir maupun didiskualifikasi pada babak/putaran pertama, taruhan akan dibatalkan.
-
Jika kedua peserta lolos ke babak berikutnya tetapi tidak ada yang berhasil menyelesaikan acara ini, taruhan akan dibatalkan.
-
Untuk pertandingan acara Lari Sprint Lintas Negara, peringkat resmi terakhir untuk acara tersebut akan digunakan untuk penyelesaian.
-
Jika seorang pemain didiskualifikasi atau mengundurkan diri setelah memulai pertandingan terlepas dari apakah hal tersebut dilakukan sebelum babak pertama selesai maupun setelah kedua pemain lolos ke babak selanjutnya, pemain lain akan dianggap sebagai pemenang selama pemain tersebut menyelesaikan babak yang terkait.
-
Jika seorang pemain didiskualifikasi selama babak berikutnya ketika pemain lain dalam pertandingan sudah tidak lolos ke babak tersebut, pemain yang didiskualifikasi akan dianggap sebagai pemenang.
Aturan Teaser
-
Teaser adalah Taruhan Ganda, dengan petaruh diberi Rintangan atau Total yang lebih menguntungkan pada setiap pilihan, tetapi setiap pilihan harus menang agar taruhan menang.
-
Pembayaran untuk Teaser bergantung pada Olahraga, Liga, jumlah Pilihan, dan ukuran penyesuaian poin. Untuk mengetahui pembayaran berbagai Teaser, gunakan tabel di bawah ini.
-
Dalam Teaser Standar, jika satu pilihan seri atau batal karena alasan apa pun dan sisanya menang, maka pilihan yang seri atau batal akan dihapus dan pembayarannya akan ditentukan menggunakan jumlah pilihan yang disesuaikan. Jika hanya ada satu pilihan tersisa setelah semua pilihan seri atau batal dihapus, maka seluruh Teaser batal.
-
Jika salah satu pilihan dari dua pilihan Teaser seri atau batal karena alasan apa pun, maka seluruh Teaser batal.
-
Jika salah satu pilihan dari dua pemilihan Teaser Super seri atau batal karena alasan apa pun, maka seluruh Teaser Super batal.
-
FATBETS berhak menentukan nilai Rintangan dasar yang akan digunakan untuk Teaser apa pun.
-
Semua Teaser permainan NCAA Football yang sama pada permainan dengan perbedaan antara Rintangan dan Total kurang dari 28 akan dibatalkan karena korelasi.
Bola Basket Standar |
|||
College dan WNBA | 4 Poin | 4,5 Poin | 5 Poin |
Sisi NBA | 4,5 Poin | 5 Poin | 5,5 Poin |
Total NBA | 6,5 Poin | 7 Poin | 7,5 Poin |
2 Seleksi | 2 | 1,91 | 1,83 |
3 Seleksi | 2,8 | 2,6 | 2,5 |
4 Seleksi | 4 | 3,5 | 3 |
5 Seleksi | 5,5 | 5 | 4,5 |
6 Seleksi | 8 | 7 | 6 |
Hanya College Football |
||||
6 Poin | 6,5 Poin | 7 Poin | 7,5 Poin | |
2 Tim | 2 | 1,91 | 1,83 | 1,77 |
3 Tim | 2,8 | 2,6 | 2,5 | - |
4 Tim | 4 | 3,5 | 3 | - |
5 Tim | 5,5 | 5 | 4,5 | - |
6 Tim | 8 | 7 | 6 | - |
Pertandingan College Football Yang Sama |
||||
6 Poin | 6,5 Poin | 7 Poin | 7,5 Poin | |
2 Tim | 2,05 | 2 | 1,91 | 1,83 |
Sepak Bola Amerika Standar - NFL atau NFL & College |
|||
6 Poin | 6,5 Poin | 7 Poin | |
2 Tim | 1,91 | 1,83 | 1,77 |
3 Tim | 2,6 | 2,4 | 2,2 |
4 Tim | 3,6 | 3,4 | 3 |
5 Tim | 5,5 | 5 | 4,5 |
6 Tim | 8 | 7 | 6 |
Pertandingan NFL Yang Sama |
|||
6 Poin | 6,5 Poin | 7 Poin | |
2 Tim | 2 | 1,91 | 1,83 |
Football Arena |
|
7,5 Poin | |
2 Tim | 1,91 |
Teaser Super Football |
||
10 Poin | 13 Poin | |
3 Tim | 1,77 | - |
4 Tim | - | 1,71 |
Teaser Super NBA |
|
7 Poin Sisi 9 Poin Total | |
2 Tim | 1,5 |
3 Tim | 1,83 |
4 Tim | 2,4 |
5 Tim | 3 |
6 Tim | 4 |
Glosarium
Pertandingan: Acara untuk taruhan dapat ditempatkan.
Periode: Bagian pertandingan yang ditentukan.
Pesaing: Seseorang yang mengambil bagian dalam sebuah pertandingan.
Penetapan: Kesimpulan dari taruhan, di mana pembayaran dilakukan berdasarkan hasil pasar.
Hasil: Hasil pasar.
Berlaku: Taruhan "berlaku" selama ketentuannya terpenuhi. Aksi berarti taruhan akan ditetapkan dengan hasil akhir.
Batal: Pengembalian uang taruhan dengan alasan apa pun. Paling sering ketika itu tidak dapat diselesaikan karena sesuatu yang tidak sah tentang pasar. Ketika pasar batal, semua taruhan di pasar itu batal.
Lengkap: Pasar dengan hasil akhir sah yang dapat ditetapkan.
Hitung: Acara penskoran dianggap sah dalam konteks pasar.
Multi-Cara: Pasar di mana tiga atau lebih peserta bersaing.
Sedang Berlangsung: Sebuah pasar dianggap "In-Play" setelah kompetisi dimulai.
Pasar: Penawaran pada suatu pertandingan.
Taruhan: Taruhan yang dipertaruhkan dengan pembayaran yang ditentukan pada hasil dari suatu acara atau kombinasi acara
Multipel: Taruhan gabungan dengan peluang yang berlipat ganda.
Teaser: Taruhan gabungan dengan peluang tetap dan peningkatan rintangan atau total.
Ditentukan Secara Konklusif: Pasar yang memiliki pemenang ditentukan tidak peduli apa pun yang terjadi dalam periode tersebut.
Unit Penskoran: Unit penskoran yang digunakan untuk menentukan hasil pasar. Misalnya, pertandingan sepak bola dapat memiliki pasar untuk gol, tendangan sudut, dan kartu kuning, yang masing-masing merupakan unit pencetak gol.